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游戏反转

2023-10-06 14:46

游戏反转时通常会用到绘图技术,比如FPS游戏的反转矩形透视、骨架等。

接下来的几章主要介绍几种常见的绘图技术:比如D3Dx绘图、Imgui绘图、D3D9HOOK绘图、DWM绘图


GDI绘图与D3Dx绘图的区别
通用性的区别:
1。 GDI渲染方式就是大家熟知的图像绘制的GDI。它的优点是通用性很强,只要是目前常用的windows操作系统基本上都支持。
2。 D3D渲染方法通用性较差。 Windows系统必须支持D3D才可以使用,这需要一定的硬件支持。

效率差异:
1。 GDI渲染方式效率相对较低,仅支持RGB24颜色格式显示;
2。 D3D渲染方法正好相反。它的优点是效率更高并且支持多种颜色。以颜色格式渲染;

GDI基于CPU计算,D3D基于GPU计算
显卡中有显示芯片
显示芯片就是GPU


绘图技术通常用于游戏反转时,例如FPS游戏的反转矩形透视、骨架等。

接下来的几章主要介绍几种常见的绘图技术:比如D3Dx绘图、Imgui绘图、D3D9HOOK绘图、DWM绘图

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