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char* s1 = 新的 char[len + 1];这个星号是什么

2023-10-04 03:14

在这行代码中,char* s1声明了一个指向字符s1的指针变量,以及new char[len + 1]是一个动态内存分配表达式,它分配一个char类型的数组,并返回数组的首地址。这里*表示s1是一个指向字符数组的指针。

具体解释如下:

  • char* s1:这部分声明了一个指针变量s1,它可以指向char类型的数据。这意味着s1可以存储字符数组的首地址。

  • new char[len + 1]:这是一个动态内存分配表达式,它使用new运算符来分配一块内存。该内存的大小为 len + 1 字节。在这里,它分配一个类型为 char 的数组,大小为 len + 1 个字符。 + 1 用于容纳字符串末尾的空字符('\0'),确保字符串终止。

通过将此动态分配的内存的地址分配给s1s1现在可用于引用此动态分配的字符数组。您可以使用 s1 来访问和修改此字符数组中的元素。

例如,您可以这样使用 s1

s1[0] = 'H';
s1[1] = 'e';
s1[2] = 'l';
s1[3] = 'l';
s1[4] = 'o';
s1[5] = '\0'; // 在字符串末尾添加空字符,表示字符串结束

为什么动态分配需要星号?

动态分配内存的过程返回一个指向新分配的内存的指针。在C++中,使用星号*声明指针变量,表明该变量存储的是地址而不是实际值。

具体来说,在下面的代码中

char* s1 = 新的 char[len + 1];

  • char* s1 声明一个指针变量s1,告诉编译器s1存储一个地址。

  • new char[len + 1]是动态内存分配表达式,分配一块内存并返回所分配内存的起始地址。由于s1是一个指针,我们需要将此地址分配给s1,以便稍后可以通过s1访问分配的内存。

使用星号*声明指针变量是C/C++语法约定,用于指示变量的类型是指针。这样,编译器就知道 s1 存储的是地址,而不是实际的字符或整数值。使用指针时,可以通过*s1访问指针指向的内存中的值。例如,如果s1指向字符数组的起始地址,则*s1将是字符数组的第一个字符。

此语法约定有助于清楚地表达变量的用途并正确处理代码中的指针和动态分配的内存。

和静态有什么区别?

动态分配和静态分配是两种不同的内存分配方式。它们在内存分配和生命周期管理上有明显的区别:

1。 **内存分配时间**:
- **静态分配**:静态分配发生在编译时,编译器在编译阶段为变量分配内存空间。这意味着静态分配的变量的内存分配在程序运行之前确定。
- **动态分配**:动态分配发生在运行时,程序在运行时请求操作系统为变量分配内存空间。这允许在程序运行时动态分配和释放内存。

2。 **内存分配位置**:
- **静态分配**:静态分配的变量通常存储在堆栈或全局内存中。这些变量的生命周期是在编译时确定的。
- **动态分配**:动态分配的变量通常存储在堆中,堆是运行时分配的内存区域。动态分配变量的生命周期由程序员显式控制,可以在运行时分配和释放。

3。 **生命周期**:
- **静态分配**:静态分配的变量被创建并存在于其作用域内,超出作用域时自动销毁。
- **动态分配**:动态分配变量的生命周期由程序员显式管理。它们将一直存在,直到程序员释放分配给它们的内存为止。

4。 **大小和数量的确定**:
- **静态分配**:在静态分配中,变量的大小和数量通常在编译时确定。它们在程序运行时不会动态更改。
- **动态分配**:动态分配允许在运行时根据程序的需要动态分配和释放内存,因此可以处理大小和数量不确定的数据。

一般情况下,静态分配适用于编译时就可以确定大小和数量的情况,而动态分配适用于运行时需要动态管理内存的情况,例如处理动态数据结构、大型内存等。数据集等。您选择哪一种取决于您的具体需求和性能考虑。动态分配提供了更大的灵活性,但要求程序员负责管理内存以避免内存泄漏和其他与内存相关的问题。