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最终幻想+仙剑奇侠传(这款国产仙侠单机除了画面还有什么)

2023-10-03 10:04

大家好,这是一个严肃的游戏,我是严肃的兄弟。

近日,《神舞幻想》游戏终于上线了。我迫不及待地想买普通版。我想看看这款据说是用虚幻4引擎打造的国产游戏表现如何。那么,接下来就请跟我一起吧。跟我一起去看看这个充满神灵的世界吧。 (文/17173_Archer)

由虚幻引擎 4 创建的高品质图形

《神武奇幻》的第一个特点就是游戏的画面。自发布以来,它就以其图形吸引了玩家。而正式进入游戏后,画面也没有让人失望,无论是角色的造型还是场景的设计。布局,还有技能特效,在国产游戏中绝对是首屈一指的。

但有一个缺点就是游戏中配角的建模和各种物理反馈都不是特别好,尤其是游戏中的跳跃功能几乎没什么用。

衣服和武器的细节都很好

技能表现也很好

全新回合制战斗系统。是创新还是……

神武幻想刚公布的时候,很多人都表示了期待,但是当战斗系统被揭晓之后,更多的人表示不感兴趣。归根结底,是因为《神武幻想》采用了回合制战斗系统。但事实上,神武幻想的回合制与其他回合制有所不同。首先是在游戏中引入了闪避系统,这在回合制游戏中似乎令人难以置信。有些敌人在释放大招时会有范围提示,我们可以通过移动来避免这些伤害。当然,移动会消耗回合数。

其次,游戏中加入了阵法,这并不是单纯的增加属性的阵法,而是会影响攻击目标的阵法,类似于战棋游戏中的阵法摆放。当然,无法攻击的目标也可以通过移动来攻击。 。

右上角表示敌人的位置。

第三场比赛的技能设置也很有趣。首先,游戏中没有法力设置。它采用CD设置。玩家携带一名主宰、一对、两把武器总共六种技能,而这些技能又分为元灵、剑阵、弱点三种不同的类别。每个类别又分为积累资源的集群技能和释放资源的发技能。团体技能积累元灵(剑阵、弱点),发技能系统技能根据消耗的资源量递增伤害。

两种不同类型的技能

同时,游戏中的出手顺序也非常重要,因为游戏中的伤害是根据连击次数而增加的,类似于《仙剑》中的联动系统,但我们要做的就是保证更多在一轮中连击。再加上玩家在游戏中可以搭配的支援技能,战斗的策略性将会大大增强。

根据连击增加伤害

一开始每人一只鸟,所有装备和技能全靠爆炸

既然游戏是回合制的,那么技能必然是非常重要的一环,但神舞幻与传统回合制的区别就在于技能是通过合成获得的。游戏中的神誓系统可以合成强化装备,也可以合成技能。我们需要通过战斗或者宝箱任务来获取技能和材料来合成自己喜欢的技能。不得不说,这样的设定非常有趣,也丰富了玩法,但是对于这类游戏的新手玩家来说似乎并不是很友好。

其次,游戏取消了地图设置和任务提示,只提供了一些突出显示的物品。同时取消了即时存档功能。也许官方认为这样很好,但是在某些时候确实会浪费很多时间,尤其是对于那些没有方向感的玩家来说。

独自默默地迷失在山里

当你成功时上帝会帮助你,当你失败时上帝也会帮助你

最后说一下神援系统。这是游戏中的一个特殊系统。神灵等级达到要求等级后,可以召唤神助进行攻击,造成大量伤害。满足一定条件后,还可以召唤隐藏神助。神援的力量非常强大,甚至可以一击达到致命的效果。

不得不说,神援的设定很好,技能效果也很好,但是也有一个问题。神援系统极高的伤害让主角的技能变得毫无用处,作用更像是积累神援。能源,这个系统大大降低了游戏的乐趣!

隐藏的神助

总的来说,《神武幻想》是一款性能尚可的国产单机游戏。图形是它的亮点。虽然战斗系统有所创新,但有些人会觉得好玩,有些人会觉得不伦不类。如果你喜欢回合制,又想支持国产,不妨入手。毕竟国产单机游戏还有很长的路要走。