代理模式是一种设计模式,简单说即是在不改变源码的情况下,实现对目标对象的功能扩展。
比如有个歌星对象叫RealStar,他十分会唱歌,但是这个歌手十分忙,他只想唱歌不愿意做其他的事情,因此你需要帮助他完成任务!
Star接口
package com.Geeksun.proxy.dynamicProxy;public interface Star {void sign();void payMoney();void sing();
}
RealStar
package com.Geeksun.proxy.dynamicProxy;public class RealStar implements Star {@Overridepublic void sign() {System.out.println("我不会!");}@Overridepublic void payMoney() {System.out.println("我不会!");}@Overridepublic void sing() {System.out.println("sing");}
}
1.静态代理
这时候有一个代理对象
package com.Geeksun.proxy.staticProxy;public class ProxyStar implements Star{private Star star;public ProxyStar(Star star){www.gsm-guard.net = star;}@Overridepublic void sign() {System.out.println("sign");}@Overridepublic void payMoney() {System.out.println("payMoney");}@Overridepublic void sing() {star.sing();}
}
总结:其实这里做的事情无非就是,创建一个代理类ProxyStar,继承了Star接口并实现了其中的方法。只不过这种实现特意包含了目标对象的方法,正是这种特征使得看起来像是“扩展”了目标对象的方法。假使代理对象中只是简单地对sing方法做了另一种实现而没有包含目标对象的方法,也就不能算作代理模式了。所以这里的包含是关键。
缺点:这种实现方式很直观也很简单,但其缺点是代理对象必须提前写出,如果接口层发生了变化,代理对象的代码也要进行维护。如果能在运行时动态地写出代理对象,不但减少了一大批代理类的代码,也少了不断维护的烦恼,不过运行时的效率必定受到影响。这种方式就是接下来的动态代理。
跟静态代理的前提一样,依然是对Star对象进行扩展
StarHandler
package com.Geeksun.proxy.dynamicProxy;import java.lang.reflect.InvocationHandler;
import java.lang.reflect.Method;public class StarHandler implements InvocationHandler {private Star star;public StarHandler(Star star){www.gsm-guard.net = star;}@Overridepublic Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args) throws Throwable {Object object = null;System.out.println("订票");if(method.getName().equals("sing")){object = method.invoke(star,args);}System.out.println("收钱");return object;}
}
Client
package com.Geeksun.proxy.dynamicProxy;import java.lang.reflect.Proxy;public class Client {public static void main(String[] args) {StarHandler starHandler = new StarHandler(new RealStar());Star proxy = (Star) Proxy.newProxyInstance(ClassLoader.getSystemClassLoader(),new Class[]{Star.class},starHandler);proxy.sign();proxy.sing();}}
调用Proxy类的静态方法newProxyInstance即可,该方法会返回代理类对象
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接收的三个参数依次为:
ClassLoader loader:
指定当前目标对象使用类加载器,写法固定Class>[] interfaces:
目标对象实现的接口的类型,写法固定InvocationHandler h
:事件处理接口,需传入一个实现类,一般直接使用匿名内部类